Conseil & pipeline
- Migration de DCC (3ds Max, Blender, Rhino, SketchUp)
- Recalibrage moteurs (Cycles, Octane, Arnold)
- Add-ons custom Blender (Python API)
Nous accompagnons studios et éditeurs dans l'industrialisation de leurs pipelines 3D — du conseil au déploiement, jusqu'à l'autonomie complète des équipes.
Trois pratiques complémentaires, un même fil rouge — le pipeline. Comprendre vos outils, structurer vos méthodes, faire monter vos équipes en compétence.
Production 3D du véhicule de référence de Plug & Move, outil grand public de mobilité électrique : modélisation, shading, éclairage et rendus photoréalistes. La voiture sert de fil conducteur visuel à tout le dispositif — films, fiches d'usage, captures applicatives.
Automatiser les tâches répétitives en amont concentre la montée en compétence sur la valeur réelle.
Transformer une contrainte de reprise manuelle en dispositif d'apprentissage accélère l'adoption.
Engager l'accompagnement dès les tests — et non au déploiement — conditionne l'autonomie durable.
Outils & technologies maîtrisés
Oui. Le siège est à Saint-Herblain (Loire-Atlantique) et l'activité couvre la France entière ainsi que des projets internationaux — Belgique, Suisse, Espagne, Royaume-Uni, Québec et Bénin — à distance ou sur site.
3ds Max, Blender, Rhino, SketchUp. La spécialité historique est la production 3D : modélisation, shading, texturing, animation, VFX. Depuis 5 ans, j'interviens également sur des projets VR / XR / AR interactifs et sur la migration de pipelines 3D vers Blender + Cycles ou V-Ray, avec scripts Python d'import/export et outillage custom.
Non — pas en direct. Tech4Art est déclaré activité de formation auprès du Préfet de la Région Pays-de-la-Loire sous le numéro DA 52441144344, mais n'est pas certifié Qualiopi : aucun financement OPCO ni subvention d'État n'est accessible via Tech4Art directement. J'interviens principalement en tant que mandataire externe via des centres de formation agréés. Pour un parcours finançable, je vous invite à vous rapprocher d'un organisme partenaire comme startinblock.fr.
Industrie (configurateur produit, communication CG), spectacle vivant (drones, scénographie), événementiel (immersif), édition logicielle 3D (R&D pipeline).
L'IA assiste, elle ne décide pas — c'est la règle déontologique posée chez Tech4Art. J'utilise des outils IA (assistants de code, R&D visuelle, transcription) pour accélérer certaines étapes de production, mais chaque sortie technique est vérifiée à la main avant livraison et l'origine des assets utilisés est tracée. Avec les clients comme avec les stagiaires, l'usage de l'IA est explicite : chaque dossier de réalisation publié sur tech4art.fr indique si des visuels ont été générés par IA (mention systématique « Aucun visuel généré par IA dans ce dossier » sur les études de cas concernées). Cette transparence fait partie intégrante du cadre déontologique de Tech4Art.