Jean-Baptiste Baron
Pipeline TD · Tech artist · Manager d'équipe 3D — au croisement de la production digitale, de la R&D moteur et de la formation.
Une triple casquette technique, créative et managériale.
Consultant 3D & Technologies Créatives — la technique au service du contenu créatif.
Vingt ans dans la 3D. Modeleur devenu Tech Artist, Tech Artist devenu Lead, aujourd'hui consultant indépendant via Tech4Art Conseil.
Mon parcours croise trois mondes que beaucoup traitent séparément : la production graphique (CGI, archviz, animation), le développement logiciel (Python, WebGL, scripting d'outils) et la pédagogie (17 ans à L'École de design Nantes Atlantique). Cette triple culture me permet de traduire des besoins métiers en spécifications techniques — et de vulgariser des contraintes techniques auprès d'équipes créatives ou de direction.
Côté terrain, j'ai piloté des pipelines complets. Chez Cedreo, j'ai mené la migration de ~6 000 assets 3D de 3ds Max/Octane vers Blender/Cycles, avec recalibration du moteur de rendu (5 min → 1 min par image). Chez Garnier Studios, j'ai produit du contenu pour Saunier Duval, Gautier, K-Line et Kinedo. En freelance, je conçois des configurateurs WebGL temps réel, des applications VR Meta Quest, et plus récemment des spectacles de drones.
Stack : Unreal Engine 5, Blender, 3ds Max, V-Ray, suite Substance, Python, WebGL, IA générative (ComfyUI, Stable Diffusion). Bilingue français/anglais (C1).
Ce que j'apporte : une lecture stratégique des enjeux 3D, une capacité d'accompagnement au changement (équipes, outils, méthodes), et une rigueur de production éprouvée. J'aime résoudre des problèmes complexes, documenter, et transmettre.
Ouvert aux opportunités CDI ou freelance dans l'industrie, l'archviz, le jeu vidéo, les médias interactifs ou le digital pédagogique.