TECH4ART Conseil
Tech4Art Conseil — Jean-Baptiste Baron

Services et tarifs — Tech Artist, consultant 3D pipeline et formateur

Audit de pipeline, production 3D, développement d'outils métier et formation d'équipes créatives. Tarifs publics, devis sous 48 h.

20 ans de production 3D · 15 ans de formation · Interventions partout en France, sur site ou à distance

En un coup d'œil

Tarifs publics.

Tarifs Tech4Art Conseil — 2026
Service Tarif Modalité
Audit, conseil et accompagnement au changement À partir de 750 € HT / jour Sur site ou à distance
Production 3D intégrée à une mission 520 € HT / jour Dans le cadre d'un audit ou d'un accompagnement
Production 3D seule À partir de 650 € HT / jour Régie ou forfait par livrable
Développement d'outils métier À partir de 620 € HT / jour À distance, régie ou forfait
Formation — professionnels et entreprises À partir de 950 € HT / jour 140 € HT / heure en module court Sur site ou à distance
Formation — établissements d'enseignement Vacation : grille de l'établissement Prestation : à partir de 450 € HT / jour Sur site
Tarifs hors taxes, TVA 20 % applicable. Demi-journée minimum de facturation.Tarifs dégressifs à partir de 20 jours engagés sur une même mission. Frais de déplacement et d'hébergement sur devis, interventions partout en France et pays limitrophes.

Audit, conseil et accompagnement au changement des équipes créatives

01 Audit & conseil

L'audit de pipeline 3D consiste à cartographier les flux de production entre logiciels, à mesurer les temps réels de fabrication et à identifier les points de friction. J'interviens ensuite sur la conduite du changement : embarquer les artistes plutôt que leur imposer un nouvel outil. L'objectif est l'autonomie complète de l'équipe, pas la dépendance au consultant.

Ce que je livre
  • Cartographie du pipeline existant et des flux de données inter-DCC
  • Diagnostic chiffré des temps de production et des goulets d'étranglement
  • Conventions de nommage, arborescences et bibliothèques d'assets partagées
  • Plan de migration séquencé et chiffré : outillage, formation, jalons
  • Ateliers de conduite du changement et coaching individuel des artistes
  • Base de connaissances vivante (Notion, Confluence, ClickUp) documentée et transmise
Cas concret

Chez Cedreo, éditeur SaaS d'architecture, j'ai piloté pendant quatre ans la refonte complète du pipeline 3D. La migration de 3ds Max vers Blender a demandé vingt-quatre mois pour atteindre l'autonomie complète de l'équipe, dont douze mois pour être pleinement opérationnelle. Résultats observés : temps de rendu divisés par cinq sur certaines scènes, suppression des conversions inter-logiciels, réduction du nombre de licences et onboarding accéléré.

Offres packagées
Audit flash à partir de 1 500 € HT

2 jours d'immersion et une restitution : diagnostic des points de friction et premières décisions à prendre.

Audit complet de pipeline DCC à partir de 3 500 € HT

5 jours : cartographie des flux, benchmark des outils, feuille de route chiffrée et séquencée.

Accompagnement migration à partir de 9 500 € HT

15 jours répartis sur 3 mois, par exemple pour un passage de 3ds Max à Blender : outillage, formation, jalons, montée en autonomie.

Chaque mission peut intégrer des jours de production 3D au tarif intégré de 520 € HT par jour : asset pilote, scène de référence, preuve concrète du pipeline.

Étude de cas
Étude de cas — à venir Audit et migration de pipeline
Lire aussi : Tech Artist, pipeline 3D et formation : douze questions

Production de contenus 3D

02 Production

Je produis des assets et des images 3D du brief à la livraison finale, pour l'architecture, le produit, le jeu vidéo et les expériences temps réel — de préférence dans le cadre d'une mission d'audit ou d'accompagnement, où la production devient une preuve de pipeline. Chaque livrable est calibré pour sa destination : rendu offline haute définition, moteur temps réel ou diffusion web et AR/VR.

Deux modes de production

Production intégrée à une mission 520 € HT / jour

Asset pilote, scène de référence, bibliothèque de départ : la production sert de preuve concrète du pipeline audité ou en cours de migration. Le cadrage, l'onboarding sur vos outils et la documentation d'intégration sont déjà couverts par la mission.

Production seule à partir de 650 € HT / jour

Pour un besoin de production sans mission de conseil associée, en régie ou au forfait par livrable. Le tarif intègre le cadrage, la prise en main de votre pipeline, la garantie d'intégration (USD, glTF, FBX) et la documentation de livraison.

Hors mission de conseil, le forfait par livrable est le mode privilégié. La cession étendue de droits et la livraison des fichiers sources font l'objet d'un devis séparé.

Étapes de production
  1. Cadrage et références — brief, moodboard, contraintes techniques, budget polygonal, cible de rendu
  2. Blocking et modélisation — modélisation polygonale, hard-surface, approches procédurales
  3. Retopologie et UV — topologie en quads, dépliage UV, packing, UDIM
  4. Texturing PBR — workflow metallic/roughness, baking des maps (normal, AO, curvature)
  5. Look-dev et éclairage — HDRI, gestion colorimétrique ACES, validation matériaux
  6. Rendu — rendu offline ou intégration temps réel selon le livrable
  7. Compositing et livraison — export aux formats ouverts USD, glTF, FBX, documentation d'intégration
Technologies récentes
3D Gaussian Splatting (3DGS)PhotogrammétrieCapture volumétriqueIA générative 3DUSDglTFPBR / ACES
Logiciels et moteurs
Blender3ds MaxSubstance 3D (Painter, Designer, Sampler)Suite AdobeComfyUIMeshyHunyuan 3DV-RayCyclesUnreal Engine 5 (Nanite, Lumen)Meta QuestWebGL
Cas concret

Court-métrage 3D pour le lancement d'Aqualeg, prothèse de jambe étanche. Campagne vidéo 3D des vingt ans de Cuisine Plus, produite sous Unreal Engine 5, Blender et 3ds Max. Communication industrielle entièrement en images de synthèse pour Prevost.

Côté volume, chez Cedreo : production et conversion de plusieurs milliers d'assets d'architecture intérieure pour un configurateur 3D professionnel, avec reconstruction complète des matériaux PBR et recalibration du moteur Cycles sur 500 rendus comparatifs.

Études de cas Voir toutes les réalisations

Développement d'applications métier pour la production 3D

03 Développement

Je développe des outils sur mesure à l'intérieur même des logiciels 3D, là où les solutions du marché s'arrêtent. Addons Blender, scripts 3ds Max, interfaces utilisateur, automatisations en ligne de commande, connecteurs entre le pipeline 3D et vos outils métier. C'est le point où mon expérience de production et le développement se rejoignent : je code des outils que j'ai moi-même eu besoin d'utiliser.

Ce que je livre
  • Addons et outils Blender (Bpy API, Python, interfaces utilisateur)
  • Scripts 3ds Max (MaxScript) et automatisations sur la suite Adobe
  • Traitement d'assets en masse en ligne de commande : conversion, optimisation, export glTF/GLB et USD
  • Contrôle qualité automatisé : validation du nommage, de la topologie, des UV et des matériaux
  • Connecteurs API entre pipeline 3D et outils métier : PIM, DAM, e-commerce, configurateurs produits
  • Workflows ComfyUI personnalisés et intégration raisonnée de l'IA générative dans le pipeline
Cas concret

Mission de six mois chez Arwen Sternoz, start-up bretonne de spectacles de drones lumineux, comme Tech Artist et Show Designer 3D. J'y ai développé une boîte à outils Blender sur mesure en Python (API bpy), posée par-dessus la stack Drotek : administration des sets de couleurs, système de retouche des collisions, mémoire de sélections persistante, copier-coller de couleurs entre drones.

Deux spectacles livrés en 2025, jusqu'à mille drones en vol, pour deux cent soixante-dix-huit heures de mission dont vingt heures de R&D outils.

Chez Cedreo, un script Python en ligne de commande a automatisé la conversion de plusieurs milliers d'assets vers le format GLB, accompagné d'outils internes développés via la Bpy API.

Étude de cas

Formation aux outils de la création 3D

04 Formation

Je forme les artistes et les équipes sur leurs propres fichiers, en conditions réelles de production. Plus de quinze ans d'enseignement en école supérieure et en entreprise. Le principe est simple : on ne forme jamais sur le projet critique du moment, on fragmente l'apprentissage en modules courts, et on capitalise tout dans une base de connaissances accessible à tous.

Ce que je livre
  • Formation d'équipes en entreprise : Blender, 3ds Max, Substance 3D, pipeline temps réel, conventions de production
  • Interventions en école supérieure et en enseignement supérieur privé
  • Modules courts de deux à trois heures, alternant sessions de groupe et coaching individuel
  • Supports pédagogiques et captures vidéo courtes, capitalisés dans votre base de connaissances
  • Objectif final : que chaque artiste formé soit capable de former le suivant
Professionnels et entreprises
  • Journée de formation intra à partir de 950 € HT Jusqu'à 8 stagiaires, supports pédagogiques inclus.
  • Module court ou coaching individuel 140 € HT / heure Sessions de 2 à 3 heures, 2 heures minimum de facturation.
  • Préparation sur mesure 0,5 jour par jour de face-à-face Facturée uniquement lorsque le contenu doit être construit spécifiquement pour vous.
Cas concret

Interventions régulières à l'École de Design Nantes Atlantique et formations d'équipes en entreprise, sur les outils de création 3D et les conventions de production. Exemple récent : formation de quatre agents d'agencement pour la société GL Events — audit des besoins, plan de formation sur mesure, mise à jour des connaissances sur 3ds Max et V-Ray, sessions en distanciel appuyées sur des cas réels, livraison des documents support et de l'enregistrement de la formation.

Établissements d'enseignement — deux modes, au choix de l'établissement

J'interviens en école supérieure depuis 2009. Les deux modes coexistent : je m'adapte au cadre de l'établissement.

Vacation salariée ou prestation Tech4Art Conseil
Critère Vacation salariée Prestation Tech4Art Conseil
Qui contracte Vacation salariée L'établissement m'emploie comme chargé d'enseignement ou vacataire Prestation Tech4Art Conseil L'établissement contractualise avec Tech4Art Conseil
Rémunération Vacation salariée Selon la grille de l'établissement Prestation Tech4Art Conseil À partir de 450 € HT par jour · 350 € HT par jour dès 10 jours engagés
Inclut Vacation salariée Face-à-face selon convention ; préparation et jurys selon les règles de l'école Prestation Tech4Art Conseil Face-à-face, préparation, supports, captures vidéo et suivi
Quand le choisir Vacation salariée Interventions récurrentes sur un semestre, cadre public Prestation Tech4Art Conseil Workshops, modules intensifs, écoles privées, besoin d'une facture
Étude de cas
Étude de cas — à venir Formation d'équipe 3D
Périmètre

Ce que je ne fais pas

Autant le dire clairement : certaines demandes sortent de mon périmètre. Je préfère orienter vers un spécialiste plutôt que livrer un travail moyen.

  • Animation de personnage et rigging avancé
  • VFX cinéma et simulations lourdes (fluides, destruction, dynamiques complexes)
  • Motion design et habillage broadcast
  • Développement web front-end hors contexte 3D
  • Formations conventionnées ou certifiantes (Qualiopi) : pas pour l'instant — je vous oriente vers des organismes partenaires.

Sur ces sujets, je peux vous orienter vers des professionnels de mon réseau.

Méthode

Comment je travaille

Premier échange

Un échange pour cadrer votre besoin et vos objectifs

Proposition

Périmètre, jalons et budget sous 48 heures

Mission

Points d'avancement réguliers, livrables documentés

Transmission

Documentation et montée en autonomie de vos équipes

Modalités et conditions

Modalités et conditions

  • Missions ponctuelles, régie ou accompagnement au long cours
  • Demi-journée minimum de facturation
  • Interventions partout en France, sur site ou à distance
  • Belgique, Luxembourg, Suisse et Allemagne : interventions sur devis, facturation HT en autoliquidation intra-UE, frais de déplacement en sus
  • Frais de déplacement et d'hébergement établis sur devis
  • Tous les tarifs sont exprimés hors taxes, TVA 20 % applicable
  • Tarifs dégressifs à partir de 20 jours engagés sur une même mission
  • Majoration de 25 % pour les interventions en urgence ou le week-end
  • Acompte de 30 % à la commande
  • Devis personnalisé sous 48 heures
  • Contractualisation en direct ou via Malt, au choix du client
  • Grille tarifaire révisée chaque année en janvier

Télécharger la plaquette de services (PDF)

Utile pour faire valider un budget en interne.

FAQ

Questions fréquentes

Quel est le tarif journalier d'un Tech Artist freelance ?

Mes tarifs journaliers démarrent à 750 € HT pour l'audit, le conseil et l'accompagnement au changement, 650 € HT pour la production 3D seule, 620 € HT pour le développement d'outils métier, et 520 € HT pour les jours de production intégrés à une mission de conseil. La formation en entreprise est facturée à partir de 950 € HT la journée, ou 140 € HT de l'heure en module court. Pour les établissements d'enseignement, la prestation démarre à 450 € HT par jour ; en vacation salariée, la rémunération suit la grille de l'établissement.

Pourquoi le tarif varie-t-il selon le service ?

Le tarif reflète le niveau de responsabilité engagé. Une mission d'audit ou de conduite du changement engage des décisions structurantes sur plusieurs années de production. Une mission de production de contenus s'inscrit dans un périmètre défini à l'avance.

Pourquoi la production 3D est-elle moins chère dans le cadre d'une mission ?

Parce que le travail de cadrage est déjà fait. Dans une mission d'audit ou d'accompagnement, la prise de brief, l'onboarding sur vos outils et la documentation d'intégration sont couverts par la mission elle-même : les jours de production s'y ajoutent à 520 € HT. En production seule, ce cadrage doit être refait pour chaque projet, d'où un tarif à partir de 650 € HT par jour.

Proposez-vous une dégressivité sur les missions longues ?

Oui. Les tarifs deviennent dégressifs à partir de 20 jours engagés sur une même mission ; les modalités sont précisées dans le devis. Pour les établissements d'enseignement, la prestation passe de 450 à 350 € HT par jour dès 10 jours engagés.

Intervenez-vous à distance ou sur site ?

Les deux, partout en France. La production 3D et le développement d'outils se prêtent bien au distanciel. L'audit, la conduite du changement et la formation gagnent à démarrer sur site, au contact des équipes. J'interviens également en Belgique, au Luxembourg, en Suisse et en Allemagne, sur devis. Les frais de déplacement et d'hébergement sont établis sur devis.

Vos formations sont-elles finançables par un OPCO ou le CPF ?

Non. Mes formations sont non conventionnées : elles se facturent directement sur le budget formation de l'entreprise. En contrepartie, le contenu est intégralement construit sur vos fichiers et vos contraintes de production, sans cadre imposé par un référentiel externe. Si un financement conventionné est indispensable, je vous oriente vers des organismes partenaires certifiés Qualiopi.

Vacation ou prestation : quel mode choisir pour une école ?

Les deux existent, et le choix appartient à l'établissement. En vacation salariée, l'école m'emploie comme chargé d'enseignement et la rémunération suit sa propre grille. En prestation, l'établissement contractualise avec Tech4Art Conseil à partir de 450 € HT par jour, préparation, supports et suivi inclus. La vacation convient aux interventions récurrentes sur un semestre, la prestation aux workshops et aux modules intensifs qui demandent une facture.

Peut-on contractualiser via Malt ?

Oui. Mon profil Malt est actif et permet de sécuriser la contractualisation et le paiement si votre organisation le préfère.

Quelle est votre disponibilité actuelle ?

Ma disponibilité se discute lors du premier échange, sans engagement. Les missions courtes et les interventions de formation peuvent souvent être intercalées plus tôt.

Contact

On en parle ?

Vous avez un sujet pipeline, production 3D, outillage ou formation sur la table ? Refonte d'outils, passage au temps réel, onboarding d'une équipe sur Blender, mise en place d'une bibliothèque d'assets — j'accompagne ce type de chantier en mission ponctuelle ou au long cours.

Note de transparence

Cette page a été structurée et rédigée avec l'aide de Claude, l'assistant IA d'Anthropic, à partir de mes tarifs réels, de mes références et de mon périmètre d'intervention. J'ai relu, ajusté et validé chaque ligne. Les chiffres et les engagements affichés ici m'engagent personnellement.

— Jean-Baptiste Baron, Tech4Art Conseil

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